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Test de Empire : Total War
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Accueil > Tests > Empire : Total War


La série Empire : Total War sera définitivement un grand nom des jeux PC avec ce dernier opus Empire Total War. Avec ce nouvel opus, on a le droit a une nouvelle période (1700/1800), une campagne scénarisée, 300 nouvelles unités, une carte bien plus étendue,etc...

De toute la saga des Total War, ce dernier opus est le plus abouti , c'est un chef d'oeuvre de stratégie, de gestion des régions et du commerce A une époque passionnante ! Fini les charges bourrines et chevaleresque ( et magnifiques) qu'on voyait dans le Medieval Total War, il faut vraiment connaître à fond ses unités et leur portée de tir , tirer avantage du terrain.

L'arbre de technologie est très poussé et demande une plannification à l'avance , on ne peut investir qu'un point à la fois pour les technologies industrielles, savoir philosophique, militaire etc...
Le gameplay est plus profond que son ainé Medieval 2 : TW (Rien que pour le nouveau systeme de région plus réaliste ).

Pour la bande son, là encore, presque un sans faute, on s'y croiré avec les tambours, les balles, les boulets, les bruits de pas ou de course, et les quelques musiques (qui certaines ressemblent vraiment à des musiques de l'extension kingdom de MII:TW) sont tous simplement bonnes (des fois un peu chevaleresque, gouré d'époque?).

Concernant la durée de vie, rien à dire, il a une durée de vie extraordinaire entre les grandes campagnes (avec une dizaine de factions) et le petit nouveau qui est la campagne d'indépendance des Etat Unis, bref une dizaine d'heures en plus et enfin le multijoueur...

Conclusion
Note
Bref, un jeux qui doit figurer dans la ludothèque des joueurs de stratégie. Un petit chef d'oeuvre !18/20





Editeur: Sega
Développeur: The Creative Assembly
Type: Stratégie
Sortie: Mars 2009
Config: P 2.4 GHz - 2 GO RAM





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